domingo, 14 de novembro de 2010

Wall Jump Tutorial .

  1. Queda para baixo e para a parede. Seu mouse deve estender sua patas dianteiras como se estivesse prestes a ser executado. Segurando a tecla de seta, enquanto perto do topo de uma parede mais longa vai mostrar a animação em execução.
  2. Mover na direção oposta da parede.
  3. Saltar rapidamente para cima e em direção à parede.
Você está fazendo, de certa forma, um semi-círculo ao longo de seu lado. A coisa mais importante é walljumping estar caindo quando você faz contato com a parede. Um salto não fará com que você deslize para baixo, de onde pode ser difícil de recuperar. Preciso de estimulação é vital; lenta e constante vence a corrida.
As etapas reais de controle baseados são as seguintes, se você está se movendo em direção a uma parede à sua direita:
  1. Mantenha a tecla seta para a direita (ou D)
  2. Verifique se você está caindo quando você tocar na parede
  3. Em rápida sucessão, deixar de ir à direita (D), pressione esquerda (A), depois para cima (W). Faça isso muito rapidamente , ou você não vai fazer um salto efetivo.
  4. Deixe de lado os outros botões, e mantenha a direita (D). Espere até você sabe que está em contato com a parede e se movendo para baixo, em seguida, repita
Da mesma forma, se você está se movendo em direção a uma parede à sua esquerda, você tem à esquerda, depois aperte direita, depois para cima, segure novamente à esquerda. Isto pode ser descrito como "material" o dedo sobre os controles de movimento. A -> W -> D (manter) -> A -> W -> D (espera), etc, ou D -> W -> A (manter) -> D -> W -> A (espera), etc .

[editar]Problemas

Walljumping pode ser difícil quando não cronometrado corretamente, há uma variedade de razões pelas quais walljumping pode falhar:
  • Segurando a chave do salto (W). Quando os ratos irá saltar automaticamente quando uma tecla de movimentação ea tecla de salto é realizado, virando-se e isso irá anular este efeito.
  • Não fazer contato com a parede. Não será demasiado rápido: garantir que você está tocando a parede antes de fazer seu salto!
  • Não caindo ao fazer contato com a parede. Seu mouse deve estar se movendo para baixo por alguma quantia antes de você pode saltar novamente. Tente desacelerar um pouco, e vendo o seu mouse para cima / baixo posição.
  • Tentando walljump fora da substância azulada Ice roxa, encontrada em alguns níveis. "Ice" madeira não tem atrito, e não há maneira de agarrar nele.
  • Tentando walljump fora da substância Trampolim roxa, encontrados em outros níveis. Trampolim "madeira" não tem atrito e empurra para longe, mas saltar de trampolim é possível. Porque a madeira trampolim vai empurrá-lo para longe, não há necessidade de afastar-se da parede, porque ele faz isso para você. Assim, para saltar de trampolim, mantenha na direção do muro e pular.Trampoline Jumping é algumas vezes necessário em alguns níveis de bootcamp.
  • Tentando walljump fora da substância Lava vermelho, encontrados em este nível. "lava" a madeira vai jogá-lo no esquecimento, fazendo também walljumping impossível. No entanto, saltando Lava é possível se houver duas paredes de lava frente para o outro.Para saltar de lava, walljump em uma direção, depois o outro, e continuar fazendo isso até você chegar ao topo.

Se você tiver problemas com walljumping, tente entrar em seu próprio quarto e praticando.

[editar]walljumping com queijo

Walljumping com queijo é frequentemente muito mais difícil do que sem queijo. Queijo pesa o mouse e torna impossível a volta rapidamente depois de pular fora. Enquanto walljumping permite regular o direito de seta esquerda ou de ser continuamente realizada através do passo de salto, o lançamento de um mouse na diagonal para longe, fazendo-o com queijo faz o mouse incapaz de voltar para a parede logo depois.
Uma maneira de resolver isso é mudando o seu padrão walljumping: o momento em que você toque de distância da parede deve ser muito rápido. Ao invés de fazer meio-círculos ao redor da parede, você quase não liberar a parede com um toque bem à esquerda ou à direita, logo em seguida salto, um movimento mais gosta de correr até a parede de um semi-círculo. Pratique este padrão sem queijo para torná-lo um hábito.

[editar]Como ele funciona

A parede razão pulando obras é que o jogo considera que encostados à parede enquanto se move para baixo (ou seja, a velocidade y negativo, caindo), equivalente a tocar o solo, permitindo que você pule de novo. É geralmente considerado um bug, mas ao mesmo tempo, um recurso útil e não intencionais. Um dos criadores do jogo têm sido vistos a participar em parede pulando com sucesso louvável.

[editar]Vídeo de Demonstração

Um vídeo passo-a-passo walljumping tutorial, cortesia do Lagotrope